明日邊界EDGE OF TOMORROW
首先;我要說明這是一部美國好萊屋商業(爆米花)電影無誤,
電影的劇情很普通、甚至可以說是沒有內涵的劇情架構,但想
像力還不錯,感覺有一些電玩的概念,進入遊戲的操控者,從
不斷失敗的戰鬥經驗中,累積最後成功的動能與契機,只是這
還是一部電影,總不能要觀眾在不到兩小時的影片中,不斷地
重複觀看許多相同片段,那真正演出的影片內容、有可能才一
個小時左右而已,這就是我覺得不太妥當的原因。
另外;這部電影的卡司很普通,只有男主角湯姆克魯斯是家喻
戶曉的人物以外,其餘都是小角色,這以好萊屋商業大片而言
,這確實是不多見的,雖然我並不認為一部電影的卡司會有多
重要,我反而比較重視電影的表現內涵與意境、以及導演的導
戲手法、前製的攝影運鏡表現與後製的剪接等等,當然改編劇
本也是非常重要,因那是一部電影成功與否的重要根基所在,
當然主要演員的表現也是很重要的元素,因那也是導演導戲的
功力之一。
總之;這部電影的劇情架構與內容非常薄弱,表現意涵也不夠
,雖然劇中啟用許多電腦數位合成蒙太奇的影像,但還是沒能
像"全面進化"這部同為美國好萊屋商業電影、所能訴說著未來
有關人類進化等豐富的想像故事,電影是門現代與當代藝術(
但好萊屋卻視電影為一門商業與工業),但我很客觀專業的認為
,就算是商業電影還是要能帶出某種啟示、或對未來有著某種
渴望與期望等某種特定意涵會比較好,雖然我也不否認這部電
影"明日邊界"也確時帶出、在未來作戰方式的可能改變,無須
大量的兵力,只要讓前線戰士穿著鋼鐵裝就可發揮以一擋百的
優勢戰力,但這不是在多年前的"鋼鐵人"電影中就有這樣的概
念了嗎?但不管如何,商業電影還是要能帶出某種啟示、或對
未來有著某種渴望與期望等特定意涵,這樣的商業電影就比較
會有可看性與前瞻性,這樣也才不會被歸類到爆米花電影了。
湯姆克魯斯雖是美國與全球家喻戶曉的知名影星,但他從影30
餘年來,卻從未得過美國奧斯卡最佳男主角獎,這就說明這位
好萊屋男星的內涵、挑片選向與未來去向了,不是嗎?
影評人紀國章敬啟
電影簡介:
【明日邊界】由奧斯卡獎提名男星湯姆克魯斯(【不可能的任
務】電影系列、【落日殺神】、【征服情海】)及愛蜜莉布朗
(【穿著Prada的惡魔】、【命運規劃局】)領銜主演,導演
是道格萊門(【神鬼認證】、【史密斯任務】)。
一場殘酷且全球性的戰爭爆發在近未來,比爾凱吉少校(
湯姆克魯斯 飾)從不曾有過任何實際戰鬥經驗,卻奉命接下
一項戰鬥任務,這無疑是一場自殺作戰,比爾在投入戰場的
前幾分鐘就命喪當場。然而他卻發現自己莫名地進入一個時
空迴廊,讓在他瀕死之際的瞬間,重新在出任務的當天早晨
醒來,並且再度上戰場,當然他也一次又一次地在任務中陣
亡。
但是隨著每次醒來,凱吉的戰鬥技巧與對戰爭的經驗就更深
一層,他越來越了解敵人,也看出敵人的弱點,他與特種部
隊女戰士麗塔維拉塔斯基(愛蜜莉布朗 飾)一起並肩作戰,
每次兩人聯手就有更多戰勝的契機,凱吉因此成為勝利的唯
一希望。
編劇是克里斯多佛麥奎里及傑茲巴特華滋與約翰亨利巴特沃
斯,改編自櫻坂洋(Hiroshi Sakurazaka)的好評小說《
All YouNeed is Kill》。製片是艾文史多夫(【攻其不備】
、【我是傳奇】)、湯姆拉薩利、傑森霍夫斯、奎葛利雅克
布斯(【全境擴散】)及傑佛瑞西佛(【300壯士:斯巴達
的逆襲】);執行製片是道格萊門、戴夫巴提斯、喬比哈諾德
、福原秀美及布魯斯柏曼;聯合製片是金姆溫特及提姆路易斯。
幕後創意團隊包括奧斯卡獎得獎攝影指導狄昂畢比(【藝伎回
憶錄】);製作設計奧利佛謝爾(【移動世界】、【ID4:星
際終結者】);剪輯詹姆士赫伯特(【福爾摩斯】、【福爾摩
斯:詭影遊戲】);服裝設計凱特霍利(【環太平洋】);以
及奧斯卡獎提名視效監督尼克戴維斯(【黑暗騎士】)。